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纳逗Pro创作者手册:如何成为一个AI导演?
纳逗Pro 官网:https://nadoupro.iqiyi.com/ ,海外用户访问:https://www.nadou.ai/
纳逗功能库+版本更新记录+常见问题Q&A:第一次用纳逗 Pro?从这里开始吧↓
一、AI视频怎么出好片
1.1 从提示词思维到导演思维
不推荐提示词思维:怎么“驯服”AI?---单镜头视角
- 把模糊想法或精确想法变成详尽的提示词,希望准确还原脑海里的每个镜头。
- 举例:“镜头剪辑到一起连不上,多抽几次卡”
推荐导演思维:怎么保证AI作品有力量,尊重观众时间,有商业价值?---全片视角
- 设计AI创作的合适流程,打磨叙事、节奏、运镜、光影、配音配乐和音效,关注创作进度和成本。
- 举例:“抽卡前,先给角色场景道具生成精细资产,作为全片参考。东方奇幻,色彩明亮,减少铜色黑色。情感冲突要合理。强CP之外的冗余支线要减少比例。有21个镜头生成难度大,单独做预算”
1.2 AI理解世界的方式
“一个女孩在海边奔跑,很感人。”
这是人类理解世界的方式:我们读到这句话时,脑海里的画面是“蓝天白云大海沙滩、女孩大步奔跑、中景+慢镜头拉远”。想象力帮我们“自动补全提示词”。但是如果创作者把这句话直接发给AI,很可能年龄、服装、海边环境、情绪、镜头语言全都不对;因为AI理解世界的方式其实是另外一种:样本。
对于AI,角色是特征组合(亚洲女性+18岁+穿裙子+光脚),场景是视觉特征组合(晴朗的夏季漫画云+清澈海面+没有游客的沙滩),风格是大量样本的统计结果(类似的提示词,如果给创作者提供几种不同风格,大部人会选宫崎骏风格,而不是丧尸片、古装甜宠),镜头是训练数据中的概率分布(类似镜头,大部分中景,少量是特写)。AI更擅长理解参考图、角色设定、风格样例、镜头案例,而不是依赖创作者脑海里的想法。
1.3 为什么观众会相信这是同一个故事
“一个女孩在海边奔跑,很感人。”
创作者可能这样拆分镜:“镜头1女孩奔跑,镜头2女孩停下来看远方,镜头3女孩流泪,镜头4女孩回头微笑”。四个镜头逐一生成,每个镜头单独看都挺好,放在一起全是NG条。
因为观众看到的视频是连续的:四个镜头 应该是同一个人、同一片海,天气不能时晴时雨,光线要属于同一时间段,镜头语言要服务于同一种情绪表达, 否则观众的大脑会被一次次打断。
优秀影视作品的单个镜头拆出来不一定惊艳,但镜头与镜头之间的关系非常清楚,导演关心的不仅是“这一镜好不好”,而是“这个镜头为什么在这里出现”。一致性包括角色一致、视觉信息连续、情绪连贯;单镜头影响作品质感下限,一致性才能决定上限。
1.4 AI视频工业化流程
很多人以为AI创作最大的成本是算力,其实最大的成本是返工。
实拍项目如果直接开机,成本容易失控。所以才有剧本-美术设定-分镜-拍摄-后期,AI项目也一样。AI导演需要先设定世界观、角色/场景/风格设计,产出少量关键镜头,最后开始大规模AI生产。想清楚“女孩是谁,为什么奔跑,海边在哪里,什么时间什么情绪,太阳角度高度和光线强度,想让观众感受到什么”,再动笔写提示词,就能减少无效抽卡次数。
商业化的影视项目通常需要多位甚至几十位AI创作者协同,当项目规模扩大后,统一的角色设定、场景资产和镜头规范,往往比单个创作者的提示词能力更重要。AI导演需要关注每位成员产出物的一致性,根据团队成员能力合理分配创作任务,关注整体进度、算力和人力成本。
二、纳逗Pro创作框架
2.1 把想法拆成镜头
如果只有一句灵感,可以先在工作台创建项目,进入剧本,把想法写成一小段故事。
剧本不需要一开始就很完整,但需要包含三类信息:角色、场景、互动。例如:
林夏在盛夏傍晚的海边排球场边独自走过。她听见远处笑声,没有靠近。一颗排球滚到她脚边,她停住,犹豫了一下,把球轻轻踢回去。队友向她招手,她回头笑。
进入分镜环节后,可以用自动分镜功能拆成镜头。自动分镜结果只是起点,不建议直接复制用于生成最终视频。更好的用法是把它当成提示词的材料库(画面内容、景别、运镜、台词或动作都能修改)。

文戏重情绪,用特写配合微弱的慢推,榨干角色眼神里的戏;武戏重节奏,用大幅度的镜头运动和手持呼吸感拉满现场张力。可以通过分镜功能提供的选项列表,快速实现镜头语言与运镜设计。

2.2 画布和工作台怎么选
纳逗Pro设计了两个正式创作入口:画布和工作台。
画布更像一张AI导演桌。文本、图片、视频、上传素材、历史结果都在导演桌摊开。一个节点生成好图,可以连到下一步视频,也可以连到多角度、重打光、色彩参考。它适合探索、试错、比较方案,尤其适合说清楚“这个图片/视频结果从哪里来,又要作为谁的参考”。
工作台更像项目推进表。剧本放在哪里,主体放在哪里,分镜顺序是什么,每个镜头做到哪一步,生成结果能不能回看,这些都在工作台里被清晰组织,它适合已经进入稳定生产的团队。
| 入口 | 更适合什么 | 林夏项目里的用法 |
|---|---|---|
| 画布 | 发散、连素材、比较方案、把上下文传下去 | 先放角色描述和海边场景参考,再生成傍晚排球场图,把它连到视频节点 |
| 工作台 | 剧本、主体、分镜、制作页集中管理 | 按镜头推进,记录每一镜的提示词、生成结果和状态 |
如果团队还在找方向,建议用画布;如果已经有剧本、分镜和交付节奏,工作台更稳;很多项目会两边都用。
2.3 角色资产:先让AI“认识”林夏
林夏不能只是一句提示词,AI默认每次生成都会创造一个“像林夏的人”,但未必是同一个人,因此“角色资产”需要解决三件事:脸、身、用。
- 脸:人脸特写,用来锁定身份。
- 身:全身图或三视图,用来锁定比例、服装、身高和整体造型。
- 用:每个镜头都引用同一个主体,不要每次重新描述。
林夏主体的提示词:18岁中国女性,真人风格,黑色长发,蓝色连衣裙,赤脚,身材匀称,有运动习惯。
大头照和全身照需要分开使用,提示词需要写清楚“参考@图1(此处选择大头照)的面部,参考@图2(此处选择全身照)的造型”,能显著提升人物一致性。

2.4 场景资产:把海边固定下来
“海边”这个词太宽,林夏项目的海边至少包含:Magic hour低角度金色光、彩云、沙滩纹理、排球网、远处人群、海风方向、浪线位置。只要其中几项每个镜头都变,观众就会感觉接不上。场景资产可以把世界固定下来---好用的场景图、视频参考、色彩参考和道具素材,都应该放到可复用位置。下一次生成不需要从零描述。
如果项目里有复杂空间,比如海、排球网、队友、观众、人群剪影、林夏行走路线,建议使用720全景图功能,普通图片只有一个视角,全景图能确认方位关系:海岸线和排球网在哪,观众在远处还是侧后方,太阳从哪里照进来。
2.5 3D导演台:摆清位置,之后追求美
有了场景,还要处理人和场景的关系。
复杂互动里,AI不一定知道谁站在哪里。林夏在排球场边走,球从哪里滚来,队友在哪个方向招手,镜头从侧后方跟拍还是从正面环绕,这些如果全靠文字很容易乱。
3D导演台适合解决位置关系和机位关系:导入全景图,添加角色或3D资产,调整位置、比例和朝向,再创建机位,拍摄快照,把快照作为下一步生成的参考图。
这个阶段不用急着追求最终画面质感。先把“谁站在哪里、镜头从哪里看、动作往哪边走”摆对。关系确定后,再交给AI补光影和细节。

2.6 影视质感:光线、色彩和镜头参数
有时候画面“不够好看”,不一定要重写Prompt。先看问题在哪里。
如果光线不统一,可以用重打光功能。林夏在Magic hour下,脸和裙子应该接受同一方向的金色光,避免上一镜偏冷、下一镜偏暖。如果色调飘,可以用色卡功能。彩云、沙滩和海水每个镜头都是相同的颜色。如果是镜头质感不对,可以用摄影参数功能,焦距、景深、视角和画面质感,都影响观众对“影视感”的判断。
很多创作者会说,重生成一次更快。单镜头也许是。但项目做到多镜头以后,继续重生成只会制造更多不确定。建议问题拆到光线、色彩、构图、焦距、主体,再选择合适的工具。

三、写出高质量提示词
提示词不是创作本身,而是把导演意图翻译给AI。
3.1 导演意图的五个维度
公式:AI视频提示词=主体+场景+动作+镜头+风格
举例:“一个穿蓝色连衣裙的年轻女孩,在夏季海边奔跑,海风吹动长发,中景跟拍镜头,宫崎骏动画风格。”
- 主体是画面的核心内容。主体越明确,AI越容易理解(18岁亚洲女性,黑色长发,蓝色连衣裙,赤脚)
- 场景决定画面的空间信息。场景越具体,一致性越容易保持(晴朗夏日下午,无游客的沙滩,清澈海面,远处有缓慢移动的云层)
- 动作决定画面的变化(沿着海岸线向前奔跑,裙摆随风摆动,偶尔回头)
- 镜头决定观众看到什么。例如特写/跟拍/推镜/拉镜/航拍(中景跟拍镜头,摄影机与女孩保持平行移动)
- 风格决定作品气质。例如宫崎骏动画/新海诚动画/电影写实/国风奇幻/赛博朋克(宫崎骏动画风格,明亮色彩,柔和光影)
3.2 常见错误
错误一:把提示词当小说写。 几百字甚至上千字,信息互相冲突。
建议:优先保证信息清晰,而不是字数更多。
错误二:把提示词当剧本写,或者把(AI写的)剧本当成提示词。 例如:“女孩回想起自己出生、成长、恋爱、分手、结婚的一个个画面”,这是剧本里的一句话,作为提示词的信息量不够(没有写明主体+场景+动作+镜头+风格)。
建议:拆分镜头,确保一致性的基础上,逐镜生成。
错误三 : 只写大词。 例如:电影感,震撼,史诗级,大片质感,运镜高级,情绪拉满,好看一点,高级一点
这些词不是完全没用(质感可能会好一些),但是更像评价标准而不是创作指令。建议直接写清楚主体+场景+动作+镜头+风格。
错误四:八秒镜头的提示词有一分钟镜头的信息量。 例如:生成8秒镜头,提示词里的人物行动:走进房间、找不到首饰、慌乱紧张,喃喃自语,发现首饰掉在床头。
建议:4秒左右镜头适合人物或道具特写 / 有力量感的动作(比如警察发现嫌疑人),8秒左右镜头适合对话 / 人物移动 / 情绪转折,15秒镜头适合连续动作(现实生活中这几个动作能在15秒内完成)
错误五:试图一次解决所有问题。 例如:写一个很长的提示词,希望控制主体+场景+动作+镜头+风格的每个细节,再加台词,最后全部失控。
建议:每次生成只解决一个问题,先稳定角色和场景,下一次抽卡单独优化运镜,AI生成的口型和配音很可能达不到要求,通常在全片粗剪之后单独处理。
3.3 生成技巧
1 用参考图 / 参考视频代替文字,“参考@图1 的色彩”可能比一百字提示词效果更好。
2 越是重要的信息,在参考里的顺序越靠前, 例如生成特写视频时,人物正脸特写的参考图应当放在参考图的1号位置;景深参考视频放在2号位置;色彩参考图放在3号位置,场景参考图放在4号位置,这样生成的效果远好于四个参考图和参考视频随机排序。
3 创作顺序:生成角色道具和场景资产---用道具和资产作为提示词参考---生成镜头关键帧(首尾帧)---生成镜头---向前或向后延展,或生成下一镜头。
4 使用动作捕捉、表演迁移、三维模型等辅助工具,生成更准确的参考图/参考视频。
四、团队&规模化创作
在传统的AI创作中,工程散落在各个平台、素材扎堆难分拣、资产频繁下载转存,素材管理成本非常高,稍有不慎就会导致核心文件丢失。这种协同混乱不仅极大折损了团队的制作效率,更直接威胁到工期与整体成本。
从独立AI导演走向专业AI影视团队,规模化创作的核心在于工业化的团队协同。从素材管理,到生产协作,每一步都需要形成标准、高效、可控的工作流。
4.1 团队项目需要有序管理资产
角色图在谁那里,场景参考是哪张,上一版视频为什么被否,哪个Prompt能复用,这些如果都靠聊天记录找,效率会大受影响,不要等项目做乱了再整理,那时候通常只能补救。
4.1.1 素材及工程管理:
纳逗Pro的【工作空间】功能,打造了如同网盘般清晰的共享工作区。素材、参数与资产全量沉淀在线。团队成员可实时分拣、复制与引用,彻底终结了频繁转存导致的素材丢失与重复生成出错,素材管理更高效,生成风格更统一。

4.1.2 团队空间里至少放什么
- 角色:林夏主体、面部参考、全身造型、表情和动作。
- 场景:Magic hour海边排球场、排球网、彩云、海岸线、观众位置。
- 镜头:自动分镜结果、人工修改后的分镜、每一镜的Prompt和参考图。
- 过程:画布节点、工作台制作记录、可复用参数、被否掉的版本和原因。
- 交付:粗剪、精剪、配音、配乐、字幕、最终导出文件。
这些东西不一定一开始就非常整齐,先能找到,能复用,能知道谁改过,就已经比“散在各处”好很多。
4.2 在线协作
传统 AI 创作往往是孤岛式作业,而纳逗Pro支持多人在线实时协作,彻底打破了这一壁垒。
在工作台及画布模式下,团队主创可共同编辑同一个工程。概念设计师刚跑出的主视觉或核心角色资产,分镜师和导演在各自界面中即可无缝调取与接力创作,消灭资产交接的时差。
通过共享工作区,主创们不仅能实时看片、接力修改,还能一键克隆高光参数,避免因沟通误差导致的无效尝试,让整个团队的协同效率实现质的飞跃。
林夏项目不需要一开始就排很复杂的剧组表。但建议设定谁拍板,谁管资产,谁负责生成,谁负责剪辑和交付。这些角色都可以加入纳逗Pro的“团队空间”,无缝协同。
| 角色 | 主要看什么 | 交付物 |
|---|---|---|
| 导演/创作负责人 | 故事、情绪、镜头顺序、是否出戏 | 分镜表、修改意见、成片判断 |
| 资产负责人 | 林夏主体、海边场景、排球和队友参考是否统一 | 主体库、场景库、素材库 |
| 生成执行 | 每一镜是否按资产和Prompt生成,参数是否记录 | 候选视频、关键帧、生成记录 |
| 剪辑后期 | 镜头顺序、声音、节奏、字幕、最终导出 | 粗剪、精剪、交付版 |
4.3 设置团队成员的项目权限
纳逗Pro有三类成员权限:创建者或管理员、可编辑者、可查看者。
管理员负责空间结构和项目管理;可编辑者负责实际制作和修改;可查看者适合评审、客户或只需要同步进度的人。
4.4 项目进程管理
对于制片人而言,成本控制与效率量化是首要关注的事项。纳逗Pro为此搭建了直观的团队数据看板,谁做了多少素材、消耗了多少算力,项目全局一目了然。制片人能精准监控全盘的成本投入与成员产能,科学调配算力资源,用数字化管理控制预算及项目进度。
